Я преподаю детям в компьютерном центре (дополнительное образование детей) курс
"Создание игр". Делали мы с ними простые игры на AS2. Но вот подумала я, что надо переходить на AS3.
Попробовала перевести одну из игр- лабиринт на AS3 - ничего не получается.
Вот фрагмент кода игры на AS2:
Код AS3:
stop();
moveSpeed = 5;// Скорость движения человечка
_root.onEnterFrame = function() {// Внутри этой функции основной код игры
//------- Управление клипом man с помощью клавиатуры---------------
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
man._x += moveSpeed;
} else if (Key.isDown(Key.UP)) {
man._y -= moveSpeed;
} else if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
man._y += moveSpeed;
} else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
man._x -= moveSpeed;
}
};
Здесь человечек быстро реагирует на нажатие клавиш
Создала код управления человечком на AS3:
(c помощью подсказок Фрагменты кода)
Код AS3:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_PressKeyToMove);
function fl_PressKeyToMove(event:KeyboardEvent):void
{
switch (event.keyCode)
{
case Keyboard.UP:
{
man.y -= 5;
break;
}
case Keyboard.DOWN:
{
man.y += 5;
break;
}
case Keyboard.LEFT:
{
man.x -= 5;
break;
}
case Keyboard.RIGHT:
{
man.x += 5;
break;
}
}
}
Здесь человечек "тормозит" - при смене направления движения возникает пауза.
Такое движение не подходит для игры.
Нужно добавить обработку события смены кадров. Но как это сделать?
Я пыталась, плавность в движении появляется - паузы при смене направлкния движения исчезают, но зато человечек почему-то двигается с ускорением- вообще бешено разгоняется.
Вот код, т.е. попытка...
Код AS3:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_PressKeyToMove);
function fl_PressKeyToMove(event:KeyboardEvent):void
{
switch (event.keyCode)
{
case Keyboard.UP :
{
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveUp);
function enterFrameToMoveUp(e:Event):void
{
kl.y -= 5;
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,removeEnterFrameUp);
function removeEnterFrameUp(e:KeyboardEvent):void
{
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveUp);
}
break;
};
case Keyboard.DOWN :
{
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveDown);
function enterFrameToMoveDown(e:Event):void
{
kl.y += 5;
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, removeEnterFrameDown);
function removeEnterFrameDown(e:KeyboardEvent):void
{
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveDown);
}
break;
};
case Keyboard.LEFT :// Здесь по старому, с паузами
{
kl.x -= 5;
break;
};
case Keyboard.RIGHT :
{
kl.x += 5;
break;
}
}
};
Если интересно, вот адрес сайта, посвященного нашему курсу:
http:
www.flashkursmt.narod.ru