Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2011, 11:15
elmortem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elmortem Посетить домашнюю страницу elmortem Найти все сообщения от elmortem
  № 4  
Ответить с цитированием
elmortem
 
Аватар для elmortem

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Terra
Сообщений: 64
Отправить сообщение для elmortem с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Aquahawk Посмотреть сообщение
Никакие компоненты flash никогда не включаются в ни в swc ни в swf. Там от них только имена и подключаются они динамически из плеера. Контролсы похоже включаются в swc и билдятся из исходников. А вот мувиклип нет, от него только заголовок.
А то что мувиклип в баттон не приобразуется, так это он и не должен делать. Это ваш косяк, с swc никак не связанный.
Сначала в проекте была 1 swc с контролами. Всё компилилось и работало. После того, как подключил вторую swc начало ругаться на мувик с контролами из первой swc. Как только перекомпилпервую - начало ругаться на мувик с контролами из второй swc. Делаю вывод, что вкопиливаются контролы из последней скомпиленной swc, а предыдущие контролы курят.

Если подключать 1 swc с контролами, то всё нормально работает, как только подключаю вторую - происходит описанная выше ситуация. Так что это всё-таки не мой косяк. Остаётся вопрос, что с этим делать?.. В инете тоже только вопросы и ни одного внятного или работающего ответа. Собственно Flash CS4 даже не позволяет нормально перенести мувики с контролами из одной FLA в другую, где тоже есть контролы. При драгндропе из библиотеки в библиотеку получается каша при этом переносится не всё. Т.е. даже "в лоб" задачу решить не удалось.

Ещё был совет сделать отдельную swc с контролами, и как-то пошарить её между 2 fla, чтобы при конечной компиляции контролы брались из общей swc. Но я так и не разобрался, как это делается. Думал, может кто в курсе и подскажет, как это разрулить.
__________________
Тихо, идёт запись!