Нужно Gfx.init вызывать не в конструкторе, а когда экземпляр Main будет добавлен в DisplayList.
Для этого слушайте событие ADDED_TO_STAGE.
То есть в Вашем случае так:
Код:
public class Main extends MovieClip
{
public function Main()
{
super();
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedHandler);
}
private function addedHandler(event:Event):void
{
Gfx.init(this);
}
}