Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2015, 20:39
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 13  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Ну вот как раз шифрованная база данных это и решит. Даже если откопают ключ, то она все равно работать не будет штатными средствами. Игра то по прежнему будет пытаться расшифровать ее с ключом на основе мака, а тут бац, другой шифр. Просто надо завязать логику игры именно на этом.

п.с. Кстати не знаю как в более новых версиях, но версии в 15 эйра у меня часто отваливалась игра (просто вылетала), если со вшитой swf собрать релиз билд. В дебаговом работала отлично, а в релизе не хотела почему-то.