Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2012, 14:33
Fintch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fintch Найти все сообщения от Fintch
  № 1  
Ответить с цитированием
Fintch
 
Аватар для Fintch

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 51
По умолчанию Масштабирование тел.

Здравствуйте!

Есть например прямоугольник в контейнере. Затем мы масштабируем контейнер и следовательно должен и масштабироваться прямоугольник. Необходимо изменять масштаб физической модели прямоугольника, а затем уже обновлять его на экране. Но как это сделать?

Добавлено через 33 часа 6 минут
Сделал примерно так:

Код AS3:
var shape:b2PolygonShape = body.GetFixtureList().GetShape() as b2PolygonShape;
var vertecs:Vector.<b2Vec2> = shape.GetVertices();
 
var w:Number = Math.abs(vertecs[1].x - vertecs[0].x);
var h:Number = Math.abs(vertecs[2].y - vertecs[1].y);
 
w *= .5;
h *= .5;
 
var nW:Number, nH:Number;
 
nW = w + w * step;
nH = h + h * step;
 
shape.SetAsBox(nW, nH);
Но, само собой, это только частный случай и я ограничился им.