Погуглил, нашел такой вариант решения. По-моему самый простой
Код:
package {
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.getDefinitionByName;
MyMC;//компилит данный класс
public class Tmp extends Sprite {
public function Tmp() {
var ClassReference:Class = getDefinitionByName("MyMC") as Class;
var mc:DisplayObject = new ClassReference();
this.addChild(mc);
}
}
}