Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2008, 21:32
mastaflow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mastaflow Найти все сообщения от mastaflow
  № 4  
Ответить с цитированием
mastaflow

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 5
Погуглил, нашел такой вариант решения. По-моему самый простой
Код:
package {
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.utils.getDefinitionByName;

	MyMC;//компилит данный класс

	public class Tmp extends Sprite {
		
		public function Tmp() {
			var ClassReference:Class = getDefinitionByName("MyMC") as Class;
			var mc:DisplayObject = new ClassReference();
			this.addChild(mc);
		}
	}
}