Цитата:
Вы на боксе так делали? Ничего что stage.frameRate всегда сталое число и показывает просто выставенные фреймы проекта? Это тоже что я могу написать 1/60
|
Конечно, я всегда так делаю, и не только на боксе. Суть не в том как писать, а в том, что для изменения шага в движке, достаточно изменить фреймрейт всей флешки. И ничего не менять в функции установки шага.
По вашей логике можно вообще переменные с хранением каких-то значений не использовать, а везде хардкодить и писать просто числа. Зачем писать, например,
Код AS3:
var speed:Number = 12.5;
car.x += speed;
carContainer.x -= speed;
когда можно написать
Код AS3:
car.x += 12.5;
carContainer.x -= 12.5;