Показать сообщение отдельно
Старый 23.06.2014, 13:22
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Вы на боксе так делали? Ничего что stage.frameRate всегда сталое число и показывает просто выставенные фреймы проекта? Это тоже что я могу написать 1/60
Конечно, я всегда так делаю, и не только на боксе. Суть не в том как писать, а в том, что для изменения шага в движке, достаточно изменить фреймрейт всей флешки. И ничего не менять в функции установки шага.
По вашей логике можно вообще переменные с хранением каких-то значений не использовать, а везде хардкодить и писать просто числа. Зачем писать, например,
Код AS3:
var speed:Number = 12.5;
 
car.x += speed;
carContainer.x -= speed;
когда можно написать
Код AS3:
car.x += 12.5;
carContainer.x -= 12.5;
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)