04.12.2011, 15:12
|
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
|
ну программирую то недавно на as3 не знаю аппарата. читал искал - нашел что можно определять свои там функции и так далее. а как определить свой класс к примеру, да еще который может выполнять различные действия на самом холсте - то есть объект, который может быть отображен и так далее.
а говоря технически -класс который может полноценно манипулировать сценой и тому подобное.
Добавлено через 1 минуту
так секундочку. а по способу показанному выше - мне придется заводить на каждый класс отдельный - этот пакейдж. штука то в том - что хотелось именно без этих внешних шутк.
|