1. Создаешь отдельный класс с сообщениями и методом их отправки.
2. Где нужно, создаешь экземпляр этого класса и работаешь с ним.
Особенность в том, что этот класс будет отправлять своим сенсорам свои сообщения (пример:
ActionScript3 => EventDispatcher. Пример пошаговой работы программы на системе событий).