Цитата:
Сообщение от Котяра
Только если этот объект не был добавлен на stage минуя root и DocumentClass
Не путайте людей.
Потомки - это про наследование.
Ребёнок - это про дерево дисплейлистов.
|
Только если этот объект не был добавлен на stage минуя root и DocumentClass
это как?можно пример?вообще я добавляю так stage.addChild(тут имя того кого добавляю)
Добавлено через 7 часов 11 минут
Цитата:
Сообщение от samana
Gerbert, вы правы, stage не обязательно подписывать, можно ограничится и документ классом, а stage это так, для глобального масштаба.
А mouse_move будет лишним, ведь нужно узнать имя объекта под мышью именно тогда, когда на него "зашла" мышь, а не постоянно когда мышь даже в его пределах. Хотя зависит от того, что хочешь получить ТС.
Если честно не понял вашу мысль.
delphic, попробуйте такой код
Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouse_over);
function mouse_over(e:MouseEvent):void
{
trace(e.target.name)
}
|
то что нужно, но вот у меня идет такая проблема, если к примеру курсор мыши оказался над кнопкой сразу при появлении, то тут уж приходится отводить мышь и заново наводить, есть мысль например кодом уводить мышь от кнопки чуть выше,но мне кажется это будет заметно и не очень хорошо,вы не подскажете мысль?