20.12.2013, 20:47
|
|
Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
|
Отлично! Именно так, одну большую битмапдату препятствий и к ним проверку через getColor препятствия красить чёрным - свободу - белым, проверять только 6 пикселов можно даже 4 по углам куба. Никаких циклов и массивов, ура ура, совместный разум победил! =)
__________________
...Nothing can't be coded...
|