Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2016, 13:10
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 1  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
По умолчанию Вычисление угла по тачу на окружности

Добрый день!

Может задачи и простая, но не для меня, с тригонометрией всегда туго было.
Это должен быть такой круглый прогресс бар для плеера.
Есть круг, нужно вычислить угол от 0 до точки, куда пришелся тач / клик.

Название: angle.png
Просмотров: 348

Размер: 7.3 Кб

Нашел такой пример:

Код AS3:
var degr:Number = (getAngle(centerX, centerY, touchX, touchY) * 180 / Math.PI);
 
private function getAngle (x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number):Number
{
	var dx:Number = x2 - x1;
	var dy:Number = y2 - y1;
	return Math.atan2(dy,dx);
}
но он выдает на одной стороне от 0 до 180, на другой от -180 до 0. А нужно от 0 до 360.

Поделитесь, пожалуйста, мыслями. Может кто сталкивался с таким, может у кого есть решение готовое, буду благодарен)
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !