К примеру есть изображение дерева
Как бы сделать так, чтобы и шелест был реалистичен, и процессор сильно не грузило?)
На деле, изображение имеет выраженную листву, но делать анимацию каждого листа это жесть, даже при условии, что это будет клон всех остальных листьев, тормоза будут серьезные я полагаю)