Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2014, 22:36
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 1  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
По умолчанию Использование BlendMode при renderMode GPU

Нужно обновить древнее флексовское мобильное приложение, в котором юзер рисует и стирает маску для обрезки картинок. Приложение использует renderMode = cpu и, естественно, для ускорения флексовских тормозов, лучше перейти на GPU. Но тогда не работают фильтры в рантайме (что частично можно компенсировать) и не работает BlendMode.ERASE.

Есть ли другие способы стирать нарисованную маску?

Могу выложить текущий код.
__________________
In Code We Trust