11.02.2014, 01:18
|
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
|
Все дело в том, что Вы объявляете igrok как локальную переменную, а локальные переменные доступны только в том методе, где Вы их объявляете. Можно сделать массив, в который запихивать всех игроков, а потом удалять их со сцены, обращаясь к ним через массив по индексу.
|