Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2011, 14:17
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
1. Уберите вообще кнопку на проекте и не пишите на ней ничего, она и не нужна.
2. Почему не работает, скорее всего, судя по вашей последней трассировке.
Похоже вы не задали имена полям. Вы задали переменные в поле var, связанные с полем.
Удалите там x и y в полях и не используйте это поле никогда.
Нужно задать имя поля на сцене, найдите в свойствах поля строку Instance Name, и введите там ваши x и y. Это и будут имена полей.

И да,
Код AS1/AS2:
y.text = parseInt(x.text) + b;
- это не "второй скрипт", это составная часть целого:
Код AS1/AS2:
var b:Number = 30;
Key.addListener(this);
 
function onKeyDown():Void
{
	 if (Key.isDown(Key.ENTER))
		y.text = parseInt(x.text) + b;
}
Просто udaaff использовал другие имена в своем примере, то что у вас x и y, у него tf1 и tf2.
Назовите поля так же, использовать x и y не хорошо.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 28.05.2011 в 16:02.