Вместо этого

Код AS3:
var some_image:Bitmap = new Bitmap(new resource_Something() as BitmapData);
можно сделать проще:

Код AS3:
var some_image:Bitmap = new resource_Something as Bitmap;
Цитата:
|
Вопрос. При этом происходит форк (копирование) данных, которые связаны с resource_Something, либо данные хранятся статически (в прототипе, или как там ещё)?
|
Происходит копирование. И они активно жрут память.
Уничтожении битмап данных одного экземпляра никак не повлияет на другие.