Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2011, 21:32
EndoCrinologist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EndoCrinologist Найти все сообщения от EndoCrinologist
  № 1  
Ответить с цитированием
EndoCrinologist
 
Аватар для EndoCrinologist

блогер
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщений: 301
Записей в блоге: 10
По умолчанию Как осуществить поворот мувика за мышью?

Учитывая моё математическое полное среднее образование, но незнание всех функций AS, всё никак не соображу, как это осуществить.. Вот код... Но он не работает нормально..

Код AS1/AS2:
function Mouser():Void{
	xm = _xmouse; //текущее положение мыши по Х
	ym = _ymouse; //текущее положение мыши по У
	xo = obj._x; //текущая координата объекта obj по Х
	yo = obj._y; //текущая координата объекта obj по У
	ro = obj._rotation; //текущий угол поворота объекта
 
	dx = xm - xo; //разница координат между мышью и obj по Х
	dy = ym - yo; //разница координат между мышью и obj по У
	cosA = dy / dx; //вычисляю косинус угла альфа, между гипотенузой и катетом координаты Y треугольника, образованный мышью, obj и перпендикуляром между ними
	A = Math.acos(cosA); //вычисляю угол, на который будет поворачиваться obj
        obj._rotation = A;
}
var time = setInterval(Mouser,1);
Что-то не работает.. Подскажите, как верно?
__________________
Надо сменить подпись...