Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2011, 00:25
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 11  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
Смущает, что по сути карта нужна машинке.
Не обязательно.

например структура:
Главный контроллер - координирует всю движуху
- главная вью (карта) - перемещается по экрану в зависимости от положения машинки (она ж скорее всего не влезет в экран)
- главная модель (карта) - содержит в себе данные для отрисовки вью крты - текущие видимые тайлы к примеру, объекты на карте, прочая лабуда.
- контроллер машинки - координирует свою маленькую движуху, общается с контроллером-папой
-- модель машинки - скорость, параметры типа сколько топлива осталось и прочая
-- вью машинки - ну собственно вью, целая, разбитая, пыль из-под колес если быстро едет и в таком духе. Слушает события пользователя

ну и получается:
- вью машинки: пользователь тыкнул влево
- контроллер машинки: понял, рулим влево, слышь, главный контроллер, можно?
- главный контроллер (лезет в модель уровня, сравнивает координаты машинки и карту) - можно, рулите
- контроллер машинки: ок, спасибо, модель, обновить координаты
- модель машинкиЖ слушаюсь, обновила, вью, меня поменяли
- вью машинки: поворачиваюсь.
- главный контроллер: модель, слышь, они в квадрате таком-то, отмечай.
- главная модель: отметила, вью, слышь, меня обновили
- главная вью: а сейчас мы вот так вот бочком повернемся и всё будет круто.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.


Последний раз редактировалось Dukobpa3; 12.05.2011 в 00:32.