Нужна формула, для определения того, как определяет hitTest непрозрачный (с пороговой альфой) пиксель.
Разница появляется на некоторых файлах с разным порогом альфы.

Код AS3:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;
import flash.text.TextField;
public class Main extends Sprite
{
[Embed(source = '../fla/sun.png')]
private var Sun:Class;
private var tf:TextField;
private function log(text:String):void {
tf.appendText(text + '\n');
}
public function Main() {
tf = new TextField();
tf.width = tf.height = 300;
tf.border = true;
addChild(tf);
if (stage) addedToStageListener();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageListener);
}
private function addedToStageListener(event:Event = null):void {
var pic:Bitmap = new Sun() as Bitmap;
var bmd:BitmapData = pic.bitmapData;
var i:int, j:int;
var v:Vector.<uint> = bmd.getVector(bmd.rect);
var k:int = 0;
for (j = 0; j < bmd.height; j++) {
for (i = 0; i < bmd.width; i++) {
var thrasholdAlpha:uint = 1;
var hitTest:Boolean = bmd.hitTest(new Point(), thrasholdAlpha, new Point(i, j));
var hitPixel:Boolean = (v[k] >>> 24) > thrasholdAlpha;// нужна правильная формула
// (v[k] >>> 24) >= thrasholdAlpha) дает другой эффект
if (hitTest != hitPixel) {
// выводим пиксель
log('hitTest:' + String(hitTest) + ', hitPixel: ' + String(hitPixel) + ', pixel: 0x' + v[k].toString(16));
}
k++;
}
}
}
}
}