
29.03.2011, 17:39
|
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 65
|
Tails, эти квадратики называются тайлами. Чтобы тайловый движок был не лишен всех своих преимуществ, надо делать его максимально простым. Каждый тайл типовая картинка. Двигающиеся объекты, эффекты - отельными слоями.
Например, ситуация:
Динамический объект движется между тайлами. так же плавно за ним должно двигаться отражение по водной глади, которая представляет из себя сетку тайлов.
Каким образом вы определите, что у вас в квадратике есть тень? Каким образом вы определите, что тень есть не в одном квадратике, а в нескольких и как вы будете её рендерить? Зачем вообще привязывать динамические сущности к статическим?
|