Цитата:
Сообщение от shootkin
1. Во-первых, с чего бы это UI_NewGame должен подтирать UI_Connect когда есть контроллер? Во-вторых уже не важно.
2. Нет. Бред пишете.
|
1.
Но срабатывает! Интересуюсь почему?
2. Почему бред? Необоснованные слова ничего не стоят, я собственно написал, чтоб знающие люди подсказали, а не сказали
"true" || "false".
Если есть 3 функции
к примеру

Код AS3:
private function time1():void{
var timer:Timer = new Timer(1400, 1);
timer.start();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, comboSpCount1);
}
private function time2():void{
var timer:Timer = new Timer(1400, 1);
timer.start();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, comboSpCount2);
}
private function time3():void{
var timer:Timer = new Timer(1400, 1);
timer.start();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, comboSpCount3);
}
Как мне отписаться от трех определенных внутри функции обработчиков событий?
Если такой код вы считаете плохим, тогда как создать глобальный обьект типа Timer и подписывать на него 3 различных события через определенное время? Конструктор у таймера принимает только 2 значения.