Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2011, 17:30
shootkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shootkin Найти все сообщения от shootkin
  № 19  
Ответить с цитированием
shootkin

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 32
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
А как вы сделаете анимацию по времени?
Как-то так:
Код AS3:
var curTime : int = GetTimer();
var delta : int = curTime - prevTime;
prevTime = curTime;
sprite.x += SPEED*delta;
Если же надо проверять коллизии, то очевидно надо проверять не только текущее положение объекта, но и его траекторию между кадрами.