
27.01.2011, 17:29
|
|
блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
|
Честно говоря, не понимаю пристрастия к таймеру для реализации анимации.
Таймер:
а. сможет послать событие только в общем потоке. Т.е. опять же после ENTER_FRAME.
б. вследствие этого не точен.
Единственный сомнительный смысл в нем, если он сможет выполниться несколько раз за фрейм. Но тут опять же:
а. придется вызывать updateAfterEvent, что форсирует и без того самую затратную операцию — рендеринг.
По мне у таймера есть единственное применение (причем прямо ему присущее): через n-е время послать событие, а уже по этому событию запускать анимацию и т.д.
|