Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2011, 17:05
shootkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shootkin Найти все сообщения от shootkin
  № 2  
Ответить с цитированием
shootkin

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 32
Цитата:
Сообщение от Flashed_ Посмотреть сообщение
На счет того каким образом делать анимацию EnterFrame или Timer, что меньше нагружет?
Визуальную анимацию ВСЕГДА лучше делать на EnterFrame. Этот ивент, в общем-то, для этого и предназначается. Таймер же в этом случае - лишний объект с лишними диспатчами ненужных ивентов.
В твоем случае лучше сделать один глобальный обработчик EnterFrame для stage, например, и в нем в цикле двигать все объекты. Если тормозит, можно попробовать снизить фреймрейт, но лучше удостовериться, что все объекты совершенно примитивны, то есть на них нет своих анимаций, не навешаны никакие листенеры, не прописаны никакие скрипты, не изменяется альфа и что все они cacheAsBitmap.