Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2010, 10:43
drnet_ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drnet_ua Найти все сообщения от drnet_ua
  № 14  
Ответить с цитированием
drnet_ua
 
Аватар для drnet_ua

Регистрация: Jul 2010
Адрес: 50° 27′ 0″ N, 30° 30′ 0″ E
Сообщений: 256
Записей в блоге: 2
Цитата:
Может создаётся впечатление что на ас3 убогая математика из-за того, что с ним всегда поставляются уже готовые классы для флэш? Например Sprite, Stage, DisplayObject, Math. Ну так это-ж не сам язык, а написанные на нём классы. А если их убрать - программировать на AS3 с нуля, сколько прийдётся вычислять всего?
у меня такое впечатление создаться не могло в принципе

Number - очень интересный тип, мне его потом в других языках не хватает

отсутствие строгой типизации => медленная работа с масивами

виртуальная машина => медленная работа всего

на haXe надо тогда смотреть, если уж так
Цитата:
Я считаю, что AS3 отличный ООП язык и он не навороченный Бейсик так как Бейсик
процедурный язык и C то-же, эти языки отсталые уже.
haXe очень похож на ас3 и при желании (особенно для чистой математики) можно и откомпилировать не для виртуальной машины