
28.11.2010, 16:18
|
|
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Увы, не мой случай.
Чтобы ситуация была всем ясна, вот как у меня все построено:
Есть .fla файл, в библиотеке которого хранится куча объектов.
На таймлайне в этом файле вообще ничего не инициализируется. Т.е. есть один слой, на котором один пустой кадр, всё. В качестве класса документа в данный момент к нему прикручен класс FunnyWar.
Делать 2 кадра бессмысленно, так как все равно будет грузиться весь файл, не зависимо от того вызвать конструктор FunnyWar в первом или во втором кадре.
Загрузчик из флеш девелоп (как я уже говорил выше) работает, но так же после загрузки файла целиком.
Похоже единственное решение - это сделать еще один файл, который и будет грузить с сервера основной
|