Возникла проблема, когда я например создаю куб 100 на 100 на 100 и накладываю на него текстуру 100 на 100 - все ок, но стоит мне сделать объект 200 на 100 на 100, как текстура на стороне 200 растягивается. Как сделать так, чтобы текстура не растянулась, а повторилась?
Испытывал:

Код AS3:
mat.tiled=true;
mat.maxU=1;
mat.maxV=1;
Безуспешно. Какие мысли?