Столкнулся со следующей проблемой:
Создавая окружности, присваиваю им разные имена:

Код AS1/AS2:
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.name="cir"+llll;
- llll - переменная которая каждый раз генерится рандомно
- значения имён хранятся в массиве

Код AS1/AS2:
var names:Array = new Array();
names[t]="cir"+llll;
дальше программа долго и упорно считает координаты окружностей..
как им задать координаты??
т.е. как впринципе к circle'ам обращатся теперь?