Цитата:
Сообщение от Котяра
Пока альтернатива - "псевдо 3d", в смысле софтовый рендер.
|
Отлично! Из этого следует, что и Quake I тоже "псевдо 3д" - там тоже софтверный рендер.
demy, почитайте про матрицы и векторы и их применение в 3-мерных вычислениях и вы легко сможете сами вычислять коллизии и много еще чего

.