Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2010, 04:15
p0okm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p0okm Найти все сообщения от p0okm
  № 1  
Ответить с цитированием
p0okm

Регистрация: May 2009
Сообщений: 34
По умолчанию как размножить родительскую картинку?

Пробую создать интерактивную сцену и упёрся в совершенно не понятную проблему.
Создаю базовую паркетную ячейку:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
 
	public class FonImg extends MovieClip
	{
		var square:Shape = new Shape();
 
		public function FonImg() 
		{
			square.graphics.lineStyle(5, 0x009900);
			square.graphics.beginFill(0xff0000);
			square.graphics.drawRoundRect (0, 0, 200, 200, 10, 10);
			square.graphics.endFill();
			addChild(square);
		}
	}	
}
Пытаюсь размножить её через занесение в ячейки массива:
Код AS3:
package
{
 
	public class FonParket extends FonImg
	{
		var fona:Array = new Array();		
 
		public function FonParket() 
		{
			for (var i:uint=0; i<3; i++)
				{
					fona[i] = square;
					fona[i].x = i * 200;
				}
		}
	}	
}
И дальше использовать уже набранный паркетный пол в главной сцене:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
 
	public class MainFon extends MovieClip
	{
        var bazFon:FonParket = new FonParket();		
 
		public function MainFon() 
		{			
			addChild(bazFon);
 
		}
	}	
}
И к удивлению вижу, что отрисовывается только последняя паркетина занесённая в массив.
Помогите пожалуйста разобраться, что я не так делаю.