Цитата:
|
ProgressEvent.PROGRESS считает только те объекты, которые находятся на сцене?
|
Нет, он вообще ничего не считает - он диспатчится когда получена новая порция данных.
Цитата:
|
все разместить на таймлайне сразу?
|
А зачем? Чтобы все попало в первый кадр? - а это зачем?