Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2010, 23:15
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 2  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
вы используете один битмэпдата для бэкграунда и для форграунда. когда делается shader.data.background.input = bd --- это означает не копирование данных, это передача параметра по ссылке. может поэтому? Создайте две разных битмэпдаты.