
13.09.2010, 21:37
|
|
Регистрация: May 2010
Адрес: 55.755786° с.ш. 37.617633° в.д.
Сообщений: 12
|
2 incvizitor:
Да, примерно так, но в этом примере во-первых жёстко вбито выполнение не более 20 мс, тогда как эта величина явно должна зависеть от fps, с которым скомпилена swf, иначе при высоком fps он всё же будет проседать, а при низком наоборот будет наблюдаться неэффективное использование ресурсов.
Кроме того пример расчитан только на одно долгое вычисление, а их может быть несколько разного типа и начинающихся по разным событиям.
2 i.o.:
Ну вообще идея - достичь такого, чтобы currentFps тождественно равнялся targetFps.
Я на самом деле надеялся что кто-то предложит какой-нибудь стандартный класс (т.е. де-факто стандартный, а не входящий в стандартный набор), которым все профи активно пользуются и который я не смог найти через поиск, так как не подобрал подходящих ключевых слов.
|