Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2010, 22:10
4ufak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 4ufak Найти все сообщения от 4ufak
  № 1  
Ответить с цитированием
4ufak

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Очень медленная компиляция.

У меня в последнее время скорость компиляции (как тестовой, так и экспорта в swf) резко упала. Компилируется минут по пятнадцать. Раньше было максимум - за полминуты. Причем как на CS4, так и на CS3. Игра совсем небольшая, всего шесть классов, графики почти нет. Вес скомпилированной флеши - 8мб. С чего бы это (тормоза при компиляции)?

Что ниже, читать не обязательно.
Есть еще проблемка. Создается впечатление, что флеш отчаянно сопротивляется созданию меню к игре. Прям как компьютерный интеллект, обидившийся на меня и не пускающий меня сделать меню. Пробовал самые разные способы. Пока, к сожалению, факты достаточно разрозненны и могут объясняться обычными ошибками. Но вот главное доказательство:

-добавил в мувик другой мувик
-дал ему инст. нейм "qqqq"
-в ас основного мувика "trace(qqqq)".
Результат - null.

-добавил текст, имя qqqq2.
-трейс qqqq2
Результат - [TextFiled], что-то такое.

Потом решил опробовать несколько других способов. Последний, крайний, самый тупой - сделать тексту обработчик на нажатие, типа кнопки:

-добавил текст, имя _mybtn1.
-трейс _mybtn1
Результат - null.

И вот после этого мне мысля запала.......