Нахождение угла,
изображенного на рисунке:

Код AS3:
angle = Math.atan(Math.abs(red.x-black.x)/Math.abs(red.y-black.y));
Скорее всего, вы этот угол захотите использовать как свойство направления объекта, обозначенного черным квадратом. Поэтому лучше воспользоваться как было указано ранее методом
Math.atan2