чтобы реализовать докачку, делаю так:

Код AS3:
resumeUrl = new URLRequest(url.url); // создаем новый запрос с адресом старого запроса
var urlRequestHeader:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Range", "bytes="+byteArray.length); // просим качать с конкретного места
resumeUrl.requestHeaders.push(urlRequestHeader);
try {
stream.load(resumeUrl);
}
catch (err2:Error){
// если не получается качать с заданного места, качаем с начала
try {
stream.load(url);
}
catch (err2:Error){
trace(err2);
}
trace(err2);
}
залил swf на сервер
http://reditstudio.ru/tmp/Test.swf,
проверяю докачку, запрос работает, но данные не верно интерпретируются при переводе в графический вид. подозреваю, что параметр byteArray.length неправильный.
byteArray - массив, в который заливаются данные из потока. это происходит так:

Код AS3:
private function streamProgressHandler(event:ProgressEvent){
if( stream.bytesAvailable == 0 ) return;
if (stream.connected){
stream.readBytes(byteArray, byteArray.length);
}
trace(event);
if (showLoading && timerFlag){
timerFlag = false;
loader.unload();
loader.loadBytes(byteArray);
}
}