Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2009, 22:06
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 1  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
По умолчанию Event повторно шлется c боками.

Че это за бок с самодельными событиями?
Код AS3:
package lex{
 
	import flash.events.Event;
 
	public class LexEvent extends Event {
 
		public static const FINISH:String = "finish";
 
		public var params:Object;
 
		public function LexEvent(_type:String, _params:Object) {
			super( _type)
			this.params = _params;
		}
 
		public override function toString():String {
			return formatToString("CustomEvent", "params", "type", "bubbles", "cancelable");
		}
	}
}
вот так работает
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import lex.LexEvent; 
	import flash.utils.*;
	import flash.system.*;
 
	public class Bugs extends MovieClip
	{
		private var fixEvt:LexEvent;
		private var finCount:uint;
		public function Bugs() 
		{
			fixEvt = new LexEvent(LexEvent.FINISH, { obj:this });
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
			addEventListener(LexEvent.FINISH, finishHandler);
		}
 
		private function finishHandler(evt:Object):void {
			trace(getQualifiedClassName(evt));
		}
 
		private function enterFrameHandler(evt:Event):void {
			fixEvt = new LexEvent(LexEvent.FINISH, { obj:this });
			dispatchEvent(fixEvt);
		}
 
	}
 
}
показывает в трасе
Код:
lex::LexEvent
lex::LexEvent
lex::LexEvent
а теперь не будем каждый раз создавать LexEvent, а хочется брать уже готовый
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import lex.LexEvent; 
	import flash.utils.*;
	import flash.system.*;
 
	public class Bugs extends MovieClip
	{
		private var fixEvt:LexEvent;
		private var finCount:uint;
		public function Bugs() 
		{
			fixEvt = new LexEvent(LexEvent.FINISH, { obj:this });
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
			addEventListener(LexEvent.FINISH, finishHandler);
		}
 
		private function finishHandler(evt:Object):void {
			trace(getQualifiedClassName(evt));
		}
 
		private function enterFrameHandler(evt:Event):void {
			dispatchEvent(fixEvt);
		}
 
	}
 
}
Побежали уже не ЛехЕвенты, а просто Евенты

Код:
flash.events::Event
flash.events::Event
flash.events::Event
И вот я думаю, а должно ли так быть?