Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2009, 16:43
Sprynk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sprynk Найти все сообщения от Sprynk
  № 7  
Ответить с цитированием
Sprynk

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
Спасибо за советы. У меня получилась след. версия:
Код AS3:
var oneSecT:Timer = new Timer(1000);
 
	oneSecT.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
	oneSecT.start();
 
	function onTick(event:TimerEvent):void{
		var now = new Date();
		clk_field.replaceText(0,8,String(now.hours+':'+now.minutes+':'+now.seconds));
	}
Все работает, но на мой взгляд *порнушно* как-то. Иногда секунды скачут не в такт, если таймер поставить на 200 или меньше, то секунды тикают как надо
А можно ли вытащить системное время без конструктора?
И нужно ли удалять экземпляр now?
Не засораю ли я память все новыми и новыми экземплярами?


Последний раз редактировалось Sprynk; 26.08.2009 в 16:52.