Спасибо за советы. У меня получилась след. версия:

Код AS3:
var oneSecT:Timer = new Timer(1000);
oneSecT.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
oneSecT.start();
function onTick(event:TimerEvent):void{
var now = new Date();
clk_field.replaceText(0,8,String(now.hours+':'+now.minutes+':'+now.seconds));
}
Все работает, но на мой взгляд *порнушно* как-то. Иногда секунды скачут не в такт, если таймер поставить на 200 или меньше, то секунды тикают как надо

А можно ли вытащить системное время без конструктора?
И нужно ли удалять экземпляр
now?
Не засораю ли я память все новыми и новыми экземплярами?