Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2009, 15:35
kolypaev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kolypaev Найти все сообщения от kolypaev
  № 3  
Ответить с цитированием
kolypaev

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 17
могу посоветовать использовать Event.ENTER_FRAME и скипать лишние кадры.
т.е. например флеха рааботает 24 кадра в секунду. Нужно создать переменную, которая будет увеличиваться на 1 каждый раз. И когда переменная равна 24, т.е. 1 кадр в секнду, выполняем нужный код. и обнуляем переменную, которая считает кадры.
Аналогичным образом можно сделать выполнение кода не раз в секнуд, а расчитать на любое время.