Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2009, 18:10
kosmo_mishka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kosmo_mishka Найти все сообщения от kosmo_mishka
  № 9  
Ответить с цитированием
kosmo_mishka

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 5
Прочитал тему ту тему, не очень понял про то как проверить успевают ли переменные иницилизироваться...
Если можно поподробней.

Удалил пост с не очень правильным кодом.
Вот я переписал.
Класс ship
Код AS1/AS2:
 
           public var hitPoints:Array;
	public var i;
 
	function onLoad()
	{	
			var hitPoints = new Array();
			hitPoints.push({x:1, y:30});
			hitPoints.push({x:30, y:1});
			hitPoints.push({x:30, y:30});
			hitPoints.push({x:1, y:1});
           }
Класс border
Код AS1/AS2:
if (this.hitTest(_root.ship._x+_root.ship.hitPoints[i].x, _root.ship._y+_root.ship.hitPoints[i].y, true))
			{
					trace("hit");
			}
А вот шейпфлег с одной точкой работает
Код AS1/AS2:
				if (this.hitTest(_root.ship._x+1, _root.ship._y+1, true))
				{
						trace("hit");
				}
Добавлено через 11 минут
Добавил в екшнскрипт кадра код который ты предложил для проверки, трейсом вывелось
Before > undefined
если честно я не очень улавливаю суть.


Последний раз редактировалось kosmo_mishka; 08.08.2009 в 18:18.