Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2009, 01:12
  № 8  
Ответить с цитированием
Xero201
Guest

Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от kosmo_mishka Посмотреть сообщение
Я имел ввиду что я неправильно написал массив и незнаю как правильно...
или можно так
Код AS1/AS2:
var hitPoints = new Array();
так и сделай
Цитата:
Сообщение от kosmo_mishka Посмотреть сообщение
потом в классе Ship
надо ли переменную делать public и обозначать что это класс[/as]
Поясни, о каком именно классе ты говоришь? Если о MovieClip, т.е. ship у тебя клип, то никаких пабликов в нем делать не надо. Но перед тем, как обращаться к переменным внутри такого клипа, ты должен убедиться, что они успели проинициализироваться (похожая тема недавно поднималась здесь)
Даже если ты не добавляешь ship с помощью attachMovie, все равно нужно время.
Можешь проверить это написав так:
Код AS1/AS2:
mc = _root.ship;
trace("Before > "+mc.hitPoints[1].x);
mc.onEnterFrame = function () {
	if(this.hitPoints != undefined) {
		trace("After > "+this.hitPoints[1].x);
		delete this.onEnterFrame;
	}
}
И раз уж на другом форуме код теряется, то будь добр добавляй на другие форумы код из "первоисточника", тогда может и отвечать будут охотнее.