
Код AS3:
var mySp:Sprite = new Sprite();
mySp.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function(e:Event):void {
trace('enter frame');
});
У меня сложилось такое впечатление, что подобный код будет сильно засорять память.
Я где-то прочитал, что если вызывать подобную конструкцию, то при каждом запуске события функция и все её содержимое создается заново,
а предыдущая её версия не удаляется.
Правда ли это?