
07.07.2009, 02:43
|
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
|
Все сильно зависит от игры и сложности построения уровней. Для "плиточных" игр подойдут простые массивы/векторы с плитками, для каких-то более сложных в плане строения мира - какие-то иные способы. Расскажите хотя бы, что Вы планируете делать.
Внешние уровни обычно удобно хранить в XML.
|