Цитата:
|
Дайте пользователям самостоятельно выбирать качество рендера.
|
Без условно, это верное решение, но оно идет, как заметил Dimonte, "в конфликт с интерфейсом". Да и специфика игр такова, что играют в них взрослые дяди-тети, которых такая свобода выбора испугает

.
То, что процессор может быть сильно занят во время теста, это хорошее замечание, так можно "опустить" до низкого качества вполне хорошую машину.
Проводить тест думаю именно при старте загрузки контента - в этот период юзер ничем не управляет и повлиять на выполнение теста не сможет.
В качестве фреймрейта используется ENTER_FRAME, про использование таймера как то не задумывался, даже не знаю, это может дать какой-то выигрыш, или это не принципиально?