
12.03.2009, 12:27
|
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
я пишу игрушки. На as3. Там постоянно создаются объекты, удаляются, эти объекты взаимодействуют с другими объектами, держат в себе ссылки на них. И постоянно ловлю утечки памяти. В больших MMO на флеш - и timeZero, и в Dofus, я тоже вижу, как с каждым часом клиент сжирает все больше и больше оперативы. Могу сказать уверенно, что GC во флеше очень неторопливый и совершенно тупой.
Так что в моих проектах зануление не лишнее. И не занимает больше места, чем сами классы, это уж точно. А когда я на заказ делаю какую-нибудь галерею - я даже не заморачиваюсь.
|