Цитата:
Сообщение от VVall
Туда, где вы прибавляете очки. Я рекомендую сделать функцию прибавления очков, в которой будет выполняться собственно прибавление и эта проверка.
|
А как должна выглядеть эта функция, напишите пожалуйста, функции создаю оч. коряво, обычно скрипты просто беру откуда-то..
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от DarkLight
Не сказал бы что сложнее
 Код AS1/AS2:
prevscore=score;
score+=100;
life+=1*(Math.floor((score-prevscore)/1000));
даже if-а не нужно, если очки только вверх прибавляются
|
Вы можете всунуть правильно этот код в мой

Код AS1/AS2:
if ((getl(posx,posy)==".") and _root["chkdot"+posx+posy]<>".") {_root["Dot"+posx+posy].removeMovieClip(); _root.dot--
_root["chkdot"+posx+posy]=".";
_root.score+=10;
}
if ((getl(posx,posy)==",") and _root["chkdot"+posx+posy]<>",") {
_root["chkdot"+posx+posy]=",";
_root.score+=100;
Добавлено через 10 минут

Код AS1/AS2:
if ((getl(posx,posy)==",") and _root["chkdot"+posx+posy]<>",") {
_root.prevscore=_.root.score;
_root.score+=100;
life+=1*(Math.floor((_root.score-_root.prevscore)/1000));
};
Очки прибавляются, а жизни нет..