
Код:
package {
import flash.display.*;
public class DocPerlinNoise extends Sprite {
public function DocPerlinNoise() {
var myBitmapDataObject:BitmapData = new BitmapData(150,150,false,0x00FF000000);
var seed:Number = Math.floor(Math.random()*100);
var channels:uint = BitmapDataChannel.GREEN|BitmapDataChannel.BLUE;
myBitmapDataObject.perlinNoise(100,80,6,seed,false,true,channels,false,null);
var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject);
addChild(myBitmap);
}
}
}
Вот так работает