Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2009, 21:54
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 4  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Код:
package {
	import flash.display.*;
	public class DocPerlinNoise extends Sprite {
		public function DocPerlinNoise() {
			var myBitmapDataObject:BitmapData = new BitmapData(150,150,false,0x00FF000000);
			var seed:Number = Math.floor(Math.random()*100);
			var channels:uint = BitmapDataChannel.GREEN|BitmapDataChannel.BLUE;
			myBitmapDataObject.perlinNoise(100,80,6,seed,false,true,channels,false,null);
			var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject);
			addChild(myBitmap);
		}
	}
}
Вот так работает