Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2009, 19:19
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
По поводу
Код AS3:
import flash.events.IEventDispatcher;
могу предположить, что import применяется для классов, а для интерфейсов в определении класса стоит добавить ключевое слово implements

когда Вы пишете
Код AS3:
object.addEventListener(event, handler)
1) должен существовать object
2) должен существовать event (хотя можно заменить его на new Event("some_string"))
3) должен существовать handler + он должен быть public

для организации подобного рода взаимодействия между объектами разных классов можно передавать ссылки в прописанные в объектах функции
Проще говоря, есть родительский объект A.
- В нем при создании дочернего объекта B мы регистрируем ссылку на B
- При создании дочернего объекта C мы регистрируем ссылку на C
- В самом объекте B мы диспатчим некое событие, а в родительском A его слушаем
- Когда событие услышано - вызываем нужную функцию объекта C
Соответственно, одно условие: у объектов B и C должен быть общий родитель A
__________________
...вселенская грусть