Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2009, 11:45
3Desian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3Desian Найти все сообщения от 3Desian
  № 1  
Ответить с цитированием
3Desian
 
Аватар для 3Desian

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 142
Отправить сообщение для 3Desian с помощью ICQ
По умолчанию Распределение объектов по СФЕРЕ

Всем флэшерам привет.
Снова я со своими баранами.
Теперь у меня мысль распределять объекты не по кругу,
Код AS1/AS2:
col=10;
rad=100;
for (i=1; i<=col; i++) {
	step=(Math.PI*2)/col;
	this["x"+i]=0+Math.sin(step*i)*rad;
	this["y"+i]=0;
	this["z"+i]=0+Math.cos(step*i)*rad;
	}
чего благодаря участникам форума я уже добился, а по сфере. Т.е. есть уже 3 координаты: X,Y,Z. Опять таки нужна формула для равномерного распределения по СФЕРЕ и вычисление координат. Пытался копировать то же кольцо с уменьшением радиуса и подъёмом по Y, но выходила лажа. Кто знает, прошу помощи.

Добавлено через 50 часов 13 минут
Кто нибудь... на помощ, пажаааалста. Нахожу в инэте формулы, но не могу понять как их прикрутить.